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健康原創短篇

說明書缺掉的一頁

相關閱讀:鬼来讯

延伸關鍵詞:妖神传说

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小伊被責怪沒讀規則,大家卻發現她拿到的說明書缺頁,而且版本也混用。

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健康原創短篇
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短篇與閱讀導讀

故事起點

桌遊局進行到一半,老玩家文信責怪新人小伊浪費了最後一張卡。小伊說自己根本不知道卡可以共享,文信便把說明書推過去,叫她看仔細。小伊翻了兩次,頁碼從六跳到九。桌上安靜下來,那張人人以為講過的規則,其實不在她手裡。

事情的轉折

主持人把遊戲暫停,核對這一版的完整規則,確認其他人也曾混用舊版做法。他先向小伊說明錯誤不應全算在她身上,再問每個人要怎樣繼續。有人想重開,有人只剩半小時,不能以多數喜歡重玩就把所有人的時間重新占滿。

接著的行動

大家決定用剩餘時間試一段簡短任務,保留到場者能理解的公開說明;正式重開另約日期,願意的人再報名。文信主動整理缺頁與版本,先請小伊看哪裡仍不清楚,不把新手當成替熟手驗證自己正確的工具。小伊這次能提出問題,也能說某一段還需要示範。

故事結尾

下週,小伊回來參加新局,另一位沒空的玩家收到整理好的說明,沒有被說成掃興。文信發牌前先核對資料,桌中央多了一張可以暫停詢問的約定。大家仍然會算錯,但不再用「早就說過」結束一個尚未被聽懂的問題。

從共同看到的地方出發

借助相關閱讀詞「鬼来讯」找方向,可以比較一個做法對自己與對別人的影響;讓人物的處境不被單一印象簡化。 重想「輸贏之外還能記住的合作過程」與日常相處的連結,不用立刻達成一致也能先聽清分歧在哪裡;讓不同的想法有機會互相補充。 重想「參與之前如何共同理解規則」與日常相處的連結,不把一種熟悉習慣當成人人都懂的規則;為仍感困惑的地方保留再讀的餘地。 從「公平安排是否照顧到每個人」提出一個小問題,先留下可以調整的空間再訂共同目標;把閱讀的步調交還給正在思考的人。 選擇「把提示留到對方真正需要的時候」當作讀後話題,不以自己的方便取代他人的真實需要;也為細節之間的連結留下思考時間。

回看最初的閱讀感受

讀到「核對這一版的完整規則」不妨稍停,別將自己喜歡的結局當作判讀所有細節的尺度;也讓後來的理解不抹去先前的困惑。 把「老玩家文信責怪新人小伊浪費了最後一張卡」放回上下文,不妨追問一個合理的辦法是否也能被他人理解;也提醒自己暫時的答案並非定論。 朗讀「保留到場者能理解的公開說明」後留些空白,把已經解決的問題與仍需面對的問題分開整理;從而分清讀懂內容與贊同做法的差別。 觀察「也能說某一段還需要示範」如何被寫下,先辨認問題是資訊不足還是彼此關心的事情不同;也能保留人物不只一面的可能性。 沿著「也能說某一段還需要示範」追問下去,試著找出一處會讓原本看法需要調整的細節;把理解建立在可以共同看見的地方。 理解「小伊回來參加新局」需要放慢速度,重讀不必推翻初次感受而是替它補上更清楚的理由;從而讓彼此更容易理解意見的來處。

不讓單一印象蓋過全文

課堂討論前先留一分鐘安靜整理感想,讓每個人先完成自己的說法再檢查彼此的分歧;使沒有立即共識的討論仍然有所收穫。 討論快結束時各自保留一個未解的問題,先看一項承諾是否明確再討論它能否被實行;從而分清讀懂內容與贊同做法的差別。 重讀以前先看看上次留下了哪些問題,重讀不必推翻初次感受而是替它補上更清楚的理由;讓解讀仍有回到原文檢查的路徑。 輪到自己說話時可先選最有把握的觀察,先指出共同看見的內容再討論各自不同的理解;從而讓彼此更容易理解意見的來處。

延伸閱讀

  • 棋盤外的一杯水:尋找討論素材時不妨讀讀「又不願當眾講家人狀況」這一處,可以用簡短筆記留下想法改變前後的理由;把值得再想的地方交給下一次共讀。
  • 不是最快的解謎者:透過「阿凌把筆遞給志遠」可以認識這篇的細讀空間,不妨追問一個合理的辦法是否也能被他人理解;也能提醒大家先理解問題再提出辦法。
  • 重新畫過的角色卡:此篇可供讀者藉「芮琪把問題依用途分類」交換看法,先承認自己不能確定的部分再提出另一種解讀;讓改變想法成為可以說明的過程。